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Tabla de Contenido
Presentación
Declaración de Intenciones
Conocimientos Previos
Objetivos
Java
Programación Cliente-Servidor
Plug-ins
Scripts
Java
ActiveX
Scriptlets
Java en "dos palabras"
Origen de Java
Características de Java
Simple
Orientado a Objetos
Distribuido
Robusto
Arquitectura Neutral
Seguro
Portable
Interpretado
Multihilo
Dinámico
Diferencias y similitudes con C++
Java para Aplicaciones Corporativas
Desarrollo Rápido de Aplicaciones
Aplicaciones Efectivas y Eficientes
Portabilidad para Programador y Programa
Costes de Desarrollo
Mantenimiento y Soporte
Aprendizaje
Resumen
Primeros Pasos en Java
Una mínima aplicación en Java
HolaMundo
Compilación y Ejecución de HolaMundo
Ficheros Fuente Java
Compilación
Ejecución
Problemas de Compilación
HolaMundo en C++
Un Applet básico en Java
HolaMundo
Componentes Básicos de un Applet
Clases Incluidas
La clase Applet
Métodos de Applet
Compilación de un Applet
Llamada a Applets
Prueba de un Applet
Argumentos en la Línea de Comandos
Introducción al Lenguaje Java
Comentarios
Identificadores
Palabras Clave
Palabras Reservadas
Literales
Separadores
Operadores
Operadores Aritméticos
Operadores Relacionales y Condicionales
Operadores a Nivel de Bits
Operadores de Asignación
Operador Ternario
if-then-else
Errores Comunes en el Uso de Operadores
Moldeo de Operadores
Variables
Expresiones
Arrays
Strings
Control de Flujo
Sentencias de Salto
if/else
switch
Sentencias de Bucle
for
while
do/while
Excepciones
try-catch-throw
Control General del Flujo
break
continue
return
Almacenamiento de Datos
Arrays
Colecciones
Enumeraciones
Tipos de Colecciones
Vector
BitSet
Stack
HashTable
Nuevas Colecciones
Colecciones
Listas
List
ArrayList
LinkedList
Sets
Set
HashSet
ArraySet
TreeSet
Mapas
Map
HashMap
ArrayMap
TreeMap
Elegir una Implementación
Operaciones No Soportadas
Ordenación y Búsqueda
Arrays
Comparable
y
Comparator
Listas
Utilidades
Colecciones o Mapas de Sólo Lectura
Colecciones o Mapas Sincronizados
Java Generic Library
Conceptos Básicos de Java
Objetos
Creación de Objetos
Utilización de Objetos
Destrucción de Objetos
Liberación de Memoria
El Método
finalize()
Clases
Tipos de Clases
public
abstract
final
synchronizable
Variables Miembro
Ambito de una Variable
Variables de Instancia
Variables Estáticas
Constantes
Métodos
Valor de Retorno de un Método
Nombre del Método
Métodos de Instancia
Métodos Estáticos
Paso de Parámetros
Constructor
Herencia
Control de Acceso
Finalizadores
Control de Acceso
private
public
protected
package (friendly)
this
super
Herencia
Subclases
Sobreescritura de Métodos
Clase
Object
El método
equals()
El método
getClass()
El método
toString()
Otros métodos
Clases Abstractas
Interfaces
Definición
Declaración
Implementación
Herencia "múltiple"
Métodos Nativos
Paquetes
Declaración de Paquetes
Acceso a otros Paquetes
Nomenclatura de Paquetes
La variable de entorno
CLASSPATH
Paquetes de Java
Referencias
Punteros
Referencias en C++
Referencias en Java
Referencias y Arrays
Referencias y Listas
Punteros C/C++ y Referencias Java
Programas Básicos en Java
El Visor de Applets
Applet
Llamadas a Applets con
appletviewer
Arquitectura de
appletviewer
Métodos de
appletviewer
init()
start()
stop()
destroy()
paint()
update()
repaint()
Sinópsis
Ejemplo de Uso
Funciones del Menú de
appletviewer
La marca APPLET de hmtl
Atributos de APPLET
Paso de Parámetros a Applets
Tokens en Parámetros de Llamada
El parámetro ARCHIVE
Depuración General
Ciclo de Vida de un Applet
Protección de Applets
Escribir Applets Java
init()
destroy()
start()
stop()
resize()
width
height
paint()
update()
repaint()
getParameter()
getDocumentBase()
print()
La Aplicación Fecha
El Depurador de Java
Uso del Depurador de Java
Depurar HolaMundo
Comando
help
Comando
threadgrous
Comando
threads
Comando
run
Comando
where
Comando
use
Comando
list
Comando
dump
Comando
step
La consola Java
Clases Java
La Clase Math
Funciones matematicas
Precision Arbitraria
La Clase Character
Declaraciones
Comprobaciones Booleanas
Traslaciones de Caracteres
Traslaciones de Caracter/Digito
Metodos de la Clase Character
La Clase Float
Declaraciones
Valores de Float
Conversiones de Clase/Cadena
Comprobaciones
Conversiones de Objetos
Otros Metodos
La Clase Double
Declaraciones
Valores de Double
Metodos de Double
La Clase Integer
Declaraciones
Valores de Double
Metodos de Double
La Clase Long
Declaraciones
Valores de Long
Metodos de Long
La Clase Boolean
Declaraciones
Valores de Boolean
Metodos de Boolean
La Clase Random
Metodos de Random
La Clase String
Funciones Basicas
Funciones de Comparacion de Strings
Funciones de Comparacion de Subcadenas
Funciones de Conversion
La Clase StringBuffer
Cambio de Tamaño
Modificacion del Contenido
Operadores de Concatenacion
La Clase StringTokenizer
La Clase Date
Constructores
Metodos de Date
La Clase Properties
La Clase Runtime
La Clase System
Estrada/Salida Estandar
Propiedades del Sistema
Finalizacion
Copia de Arrays
Salida del Sistema
Seguridad
Recursos dependientes del Sistema
Colecciones
Enumeraciones
Vector
Diccionario
Excepciones en Java
Manejo de Excepciones
Generar Excepciones en Java
Excepciones Predefinidas
Crear Excepciones Propias
Captura de Excepciones
try
catch
finally
throw
throws
Propagación de Excepciones
Hilos y Multihilo
Programas de Flujo Unico
Programas de Flujo Múltiple
Creación y Control de Threads
La clase
Thread
Métodos de Clase
Métodos de Instancia
Creación de un Thread
Arranque de un Thread
Manipulación de un Thread
Suspensión de un Thread
Parada de un Thread
Grupos de Hilos
Arrancar y parar Threads
Suspender y reanudar Threads
Estados de un Thread
Nuevo Thread
Ejecutable
Parado
Muerto
El método
isAlive()
Scheduling
Prioridades
Hilos demonio
Diferencia entre hilos y
fork()
Ejemplo de animación
Comunicacion entre hilos
Productor
Consumidor
Monitor
Monitorización del Productor
Modelo de Delegación de Eventos
Revisión del Modelo de Propagación
Modelo de Delegación
Receptores de Eventos
Fuentes de Eventos
Adaptadores
Eventos de Bajo Nivel y Semánticos
Eventos de Foco
Eventos de Acción
Objeto
ActionListener
Objeto
FocusListener
Objeto
MouseListener
Objeto
WindowListener
Control del Foco
Eventos del Foco
Eventos del Ratón
Eventos del Teclado
Eventos de la Ventana
Asignación Automática de Nombres
Movimiento del Foco
Eventos del Foco
Eventos del teclado
Barras de Desplazamiento
Movimientos del Ratón
Eventos Generados por el Usuario
Creación de Eventos Propios
La Cola de Eventos del Sistema
Intercambio de Componentes
Asistente Propio
Crear un Receptor de Eventos
Crear un Adaptador del Receptor de Eventos
Crear la Clase del Evento
Modificar el Componente
Manejar Múltiples Receptores
Funcionamiento del Asistente
Eventos en Swing
Nuevos Eventos en Swing
Clases Anidadas
Clases Anidadas
Aplicación de Control
AWT
Interfaz de Usuario
Estructura del AWT
Componentes y Contenedores
Tipos de Componentes
Componentes
Botones de Pulsación
Botones de Selección
Botones de Comprobación
Listas
Campos de Texto
Areas de Texto
Etiquetas
Canvas
Barra de Desplazamiento
Contenedores
Window
Frame
Dialog
Panel
Añadir Componentes a un Contenedor
Menús
Clase MenuComponent
Clase Menu
Clase MenuItem
Clase MenuShortcut
Clase MenuBar
Clase CheckboxMenuItem
Clase PopupMenu
Controladores de Posicionamiento
FlowLayout
BorderLayout
CardLayout
Posicionamiento Absoluto
GridLayout
GridBagLayout
gridx y gridy
gridwidth y gridheight
weightx y weighty
fill
anchor
ipadx e ipady
insets
BoxLayout
OverlayLayout
LayoutAbsoluto
Interfaz LayoutManagerAbsoluto
Selección de Parámetros
Control de Parámetros
Uso del LayoutAbsoluto
Creación de Componentes Propios
Interfaz Gráfica del Selector de Color
Implementación del Selector de Color
Clase ColorEvent
Interfaz ColorListener
Clase SelectorColor
Clase ColorEventMulticaster
Utilización del Selector de Color
Imprimir con AWT
HolaMundo
Imprimir Componentes
Clase Impresora
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