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Sobreescritura de Métodos |
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Para entender en su totalidad el código
fuente escrito en Java, es imprescindible tener muy claro el concepto de la redefinición
o sobreescritura de métodos. Tanto es así, que a continuación se vuelve a
insistir sobre la cuestión, a pesar de haberla tratado varias veces a lo largo de este
documento. La sobreescritura de métodos es una característica más de la herencia en Java. Es decir, en Java las nuevas clases se pueden definir extendiendo clases ya existentes. Aquí surgen los conceptos de subclase que sería la clase obtenida, y superclase, que sería la clase que está siendo extendida, tal como también ya se ha explicado. Cuando una nueva clase se extiende desde otra que ya existía, todas las variables y métodos que son miembros de la superclase (y todos aquellos miembros de los antecesores de la superclase) serán también miembros de la subclase. En el supuesto de que en el entorno en que se va a mover la nueva subclase, alguno de los métodos de la superclase (o alguno de sus antecesores) no sea adecuado para los objetos originados de la subclase, es posible reescribir el método en la subclase para que se adapte en su funcionamiento a los objetos del tipo de la subclase. La reescritura del método dentro de la subclase es lo que se conoce por sobreescritura de métodos (overriding methods). Todo lo que se requiere en Java para poder sobeescribir un método es utilizar el mismo nombre del método en la subclase, el mismo tipo de retorno y la misma lista de argumentos de llamada, y en el cuerpo de ese método en la subclase proporcionar un código diferente y específico para las acciones que vaya a realizar sobre objetos del tipo que origina la nueva subclase. En C++ la cuestión es un poco más complicada, exigiendo, por ejemplo, que el método que vaya a ser sobreescrito esté originalmente definido como método virtual, lo que no es necesario en Java. Aunque no se ha discutido todavía la capacidad de multihilo de Java, marcada por la clase Thread; si se puede indicar que hay un método en esta clase, run(), que es de vital importancia. La implementación de este método run() en la clase Thread está completamente vacía, indicando que no se hace nada sino que se limita a definir un método interfaz. No tiene sentido para el método run() definir nada por defecto, porque en último lugar será utilizado para realizar los que el hilo de ejecuíon necesite y los programadores de la librería de Java no pueden anticipar esas necesidades. Pero, por otro lado, este método no se puede declarar como abstracto, porque esto podría influir en la instanciación de objetos de la clase Thread, y la instanciación de estos objetos es un aspecto sumamente crítico en la programación multihilo en Java. Luego el resultado ha sido que los programadores de Sun han definido a run() como un método vacío. Se puede reemplazar completamente la implementación de un método heredado indicando el mismo nombre, la misma lista de argumentos y el mismo tipo de retorno; y colocar en el cuerpo del método el código que realice la función que sea menester en su nueva situación. En el caso del método run(), se podría hacer algo como: class MiThread extends Thread { void run() { // código del método } } En este fragmento de código, el método run() de la clase MiThread sobreescribe al método run() de la clase Thread y proporciona una nueva implementación. Hay que tener cuidado con la diferencia entre sobrecargar y sobreescribir un método, y entenderla correctamente. Para sobrecargar un método hay que duplicar el nombre el método y el tipo que devuelve, pero utilizar una lista de argumentos diferente al original. Para sobreescribir un método, no solamente el nombre y el tipo de retorno deben ser iguales, sino que ha de serlo también la lista de argumentos. Es decir, que hay que estar atentos a la lista de argumentos que se indica para un método, en evitación de la sobrecarga cuando en realidad se cree que se está sobreescribiendo, o viceversa. |
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