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La estructura básica de un programa desarrollado usando Java es la siguiente:
Clases
Donde:
visibilidad:
public
protected
private
modificadores
final
static
abstract
argumentos
declaración de variables separadas por comas
Número variable de argumentos
visibilidad [modificadores] tipo metodo(Object ... args) {
instrucciones;
}
Ejemplo:
Objetos
Declaración
<NombreClasse> <NombreObjeto>;
<NombreObjeto> = new <NombreClase>(inicialización);
...
Acceso a un atributo
NombreObjeto.atributo
Llamada a un método de la clase de objeto
NombreObjeto.metodo(argumentos);
Ejemplo:
Sobrecarga
Dos o más métodos con el mismo nombre dentro de la misma clase.
Se diferencian en los parámetros
Ejemplo: