Estructura Basica

La estructura básica de un programa desarrollado usando Java es la siguiente:

Clases

Donde:
visibilidad:

 public
 protected
 private
modificadores
 final
 static
 abstract
argumentos
 declaración de variables separadas por comas

Número variable de argumentos
visibilidad [modificadores] tipo metodo(Object ... args) {
instrucciones;
}
Ejemplo:

Objetos

Declaración
<NombreClasse> <NombreObjeto>;
<NombreObjeto> = new <NombreClase>(inicialización);
...
Acceso a un atributo
NombreObjeto.atributo


Llamada a un método de la clase de objeto
NombreObjeto.metodo(argumentos);

Ejemplo:


Sobrecarga


Dos o más métodos con el mismo nombre dentro de la misma clase.
Se diferencian en los parámetros

Ejemplo:

 

 

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