El elemento básico de la programación orientada a objetos en Java es la clase. Una clase define la forma y comportamiento de un objeto. Para crear una clase sólo se necesita un archivo fuente que contenga la palabra clave reservada class seguida de un identificador legal y un bloque delimitado por dos llaves para el cuerpo de la clase.
class MiPunto {}
Las clases típicas de Java incluirán variables y métodos de instancia.
Una clase es una plantilla para un objeto.