Programación de escritorio. AWT/SWING
Introducción a la programación de escritorio. AWT/SWING.
El AWT (Abstract Windows Toolkit) es la parte de Java que se ocupa de construir interfaces gráficas de usuario.
Los interfaces de usuario se crean empleando clases que representan componentes:„ botones, ventanas, etc.
Existen componentes de tipo contenedor.„ Contienen a otros componentes.
Usan gestores de geometría Los componentes producen eventos „provocan la ejecución de ciertos métodos en las clases escuchadores.
Los software como Netbeans nos dan facilidades para crear nuestros objetos con la opcion Swing, siendo estos mas modernos que con el AWT.