Programación de escritorio. AWT/SWING
Introducción a la programación de escritorio. AWT/SWING.
El AWT (Abstract Windows Toolkit) es la parte de Java que se ocupa de construir interfaces gráficas de usuario.
Los interfaces de usuario se crean empleando clases que representan componentes:„ botones, ventanas, etc.
Existen componentes de tipo contenedor.„ Contienen a otros componentes.
Usan gestores de geometría Los componentes producen eventos „provocan la ejecución de ciertos métodos en las clases escuchadores.
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Los software como Netbeans nos dan facilidades para crear nuestros objetos con la opcion Swing, siendo estos mas modernos que con el AWT.