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Unidad 1
Presentación e introducción al módulo profesional
Material necesario
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Unidad 2
Introducción a la Programación
Material necesario
Ejercicios de la Unidad  |
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Unidad 3
Sistemas de Numeración y Representación
Material necesario
Ejercicios de la Unidad  |
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Unidad 4
Tipo de Dato, Dato, Variable y Expresiones
Material necesario
Ejercicios de la Unidad  |
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Unidad 5
Desarrollo de Algoritmos. Programación Secuencial.
Material necesario
Ejercicios de la Unidad  |
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Unidad 6
Técnicas de Programación. Programación Modular.
Material necesario
Ejercicios de la Unidad
Examen de la Unidad  |
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Unidad 7
Programación básica en C.
Examen C ANS I Examen
Recuperación 1º Trimestre Examen Recuperación 2 º Trimestre  |
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Funciones
y Librerías en C.
Aprende a programar en C++
Aplicaciones
con API 32 C++
Descarga
el primer Ejemplo de Aplicación C++ API 32
Ejemplo
de funciones de consola: programa cpp.
Web
Funciones de Consola. #include<windows.h>
Tarjeta
de Referencia ANSI.
Manual
de C.
El
Rincón de C.
Curso
de Lenguaje C.
Manual
de C. II
Curso
C/C++. Formato WEB.
Manual
de programación en C (Español)
Referencia
de funciones de la biblioteca estandard de C (Español)
Aprenda
C como si estuviera en primero. Manual de aprendizaje del lenguaje
C en formado PDF. Universidad de Navarra.
Referencia
de funciones de la biblioteca estandard de C (Inglés)
Manual de
programación en C sobre sistemas UNIX (Inglés)
Tutorial interactivo de C
(700KB)
SciTE,
Editor multilenguaje con coloreado de sintaxis. (400KB)
DOXYGEN,
Utilidad para la generación semiautomática de documentación de código
en diferentes formatos. (3,7MB)
Inno Setup, Creador de programas de instalación para windows
(1MB)
PE Resource Editor, Editor de ficheros de recursos de windows
(327KB)
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Unidad 8
Estructuras Estáticas de Datos. Examen C ANSI II Examen C ANSI III
Examen C ANSI typedef 8.1. Tipo Puntero.
Material necesario I 
8.2. Reserva de memoria. malloc, realloc ...
8.3. Array dinámicos. (int*) malloc().
8.4. Registros Struct. .
Material necesario II 
8.5. Typedef Struct.
8.6. Typedef Struct *.
8.7. (void *) f().
8.8. #include <stdarg.h>.
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Unidad 9
Estructuras Externas de Datos. Material necesario
Web ficheros
Examen C ANSI FILE 9.1. Introducción.
9.2. Conceptos y Definiciones.
9.2.1. Organización.
9.2.2. Modo de acceso
9.3. Variable de estado asociada al fichero.
9.4. Operaciones Sobre Registros.
9.4.1. Consultas
9.4.2. Actualizaciones
9.4.2.1. Altas
9.4.2.2. Bajas
9.4.2.3. Modificaciones
9.5. Características de los Archivos.
9.6. Clasificación Según Su Uso.
9.7. Organización De Archivos.
9.7.1. Organización Secuencial.
9.7.2. Organización Aleatoria o Directa.
9.7.3. Organización Secuencial Indexada.
9.8. Operaciones sobre Archivos.
9.8.1. A nivel interno del Programa
9.8.1.1. Apertura
9.8.1.2. Cierre
9.8.2. A nivel externo del Programa.
9.8.2.1. Clasificación
9.8.2.2. Mezcla
9.8.2.3. Partición.
9.9. Utilización de Archivos.
9.9.1. Rupturas de Control en Informes
9.10. Implementación mediante C. |
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Unidad 10
Introducción a JAVA. |
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Programación O.O. con JAVA:
Introducción a programación O.O.
Ejercicios propuesto/resueltos en JAVA.
Conceptos Básicos en JAVA.
Ejercicios Básicos en JAVA I.
Ejercicios Básicos en JAVA II.
Ejercicios Básicos en JAVA III.
Ejercicios Básicos en JAVA IV.
Examen de JAVA.
http://java.sun.com
http://www.cica.es/formacion/JavaTut/
http://www.programacion.com/java/tutoriales/J2SE/
http://www.programacion.com/java/tutorial/java_basico/
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/
http://www.tecnun.es/asignaturas/Informat1/ayudainf/aprendainf/Java/Java2.pdf |