1.1. Definición y propiedades.
Diseño mediante abstracciones.
Identificar los subproblemas.
Especificación abstracta de cada uno de ellos.
Implementar cada abstracción.
Verificación del programa.
Proceso de resolución propuesto por Aho.
Modelo
matemático
Algoritmo
informal
Tipos de datos
abstractos
Programa en
pseudolenguaje
Estructuras
de datos
Programa
en Pascal
Diapositiva anterior
Diapositiva siguiente
Ir a la primera diapositiva
Ver versión gráfica